Breitband – Medien und digitale Kultur
Breitband – Medien und digitale Kultur
Breitband – Medien und digitale Kultur

Gamescom - Spiele(n) für die Demokratie

29. August 2026 · 38 Min.

Spiele können politische Prozesse erlebbar machen und Engagement fördern, KI-gestützte Videoüberwachung wirft erhebliche Datenschutz- und Diskriminierungsfragen auf, und Bitcoin-basierte Projekte ermöglichen in Teilen Afrikas Frauen mehr finanzielle Handlungsfähigkeit.

In dieser Breitband-Folge diskutieren Martin Böttcher, Bene Wenck und Friedemann Brenneis, wie Games auf der Gamescom Demokratie erlebbar machen und Initiativen wie Fair Play Democracy politische Teilhabe fördern können. Im Interview erklärt Philipp Knopp von der TU Chemnitz Funktionsweise, Chancen und Fehlerquoten KI-gestützter Verhaltensüberwachung und die damit verbundenen Rechts- und Diskriminierungsrisiken. Friedemann Brenneis berichtet aus Ostafrika, wo Projekte wie Bitcoin Dada und Dienste wie Tando Bitcoin nutzen, um Zahlungsprobleme zu lösen und Frauen finanziell zu stärken.

Zahlen & Fakten

≈99 % Fehlerquote

Bei einem Hamburger Test war nur jeder hundertste Hinweis tatsächlich polizeirelevant, was einer Fehlerquote von rund 99 Prozent entspricht.

rund 30 Überwachungskameras

Anwohner und Passanten werden am Cottbusser Tor in Berlin durch etwa 30 installierte Überwachungskameras erfasst.

54 Staaten

Afrika besteht aus 54 anerkannten Staaten, was grenzüberschreitende Zahlungen komplex macht.

Weitere 4 Zahlen & Fakten anzeigen

40 verschiedene Währungen

Auf dem afrikanischen Kontinent existieren rund 40 unterschiedliche Währungen, was Handel und Überweisungen erschwert.

mehr als 2.000 Frauen

Mehr als 2.000 Frauen aus 13 afrikanischen Ländern haben das Bitcoin-Dada-Programm zur finanziellen Eigenständigkeit durchlaufen.

13 afrikanische Länder

Teilnehmende Frauen beim Bitcoin-Dada-Programm kommen aus mittlerweile 13 verschiedenen afrikanischen Ländern.

11 von 12

In einem von der Polizei Hamburg veröffentlichten Test wurden in einem drei-Monats-Zeitraum elf von zwölf als polizeirelevant eingeschätzten Situationen detektiert.

Diese Folge steckt voller Zahlen – neugierig?

Organisationen

Themen & Erkenntnisse

Gamescom: Spiele als Lernraum für Demokratie · ab 01:52
KI-gestützte Videoüberwachung: Technik, Nutzen, Risiken · ab 15:20
Bitcoin in Ostafrika: Zahlungsmittel und Empowerment für Frauen · ab 25:01

Quellen

StudieBertelsmann Stiftung (repräsentative Studie zu politischem Engagement von GamerInnen)

StudiePolizei Hamburg (veröffentlichter Testbericht zu KI-gestützten Detektionen im drei-Monats-Zeitraum)

Bitcoin Dada (Initiative zur finanziellen Eigenständigkeit von Frauen in Afrika)

Weitere 1 Quelle anzeigen

Tando (kenianisches Startup, ermöglicht Zahlungen via Bitcoin und Auszahlung über M-Pesa)

Alle Quellen findest du in der vollständigen Folge

Wer spricht

M
Martin BöttcherHOST

Martin Böttcher ist Moderator der Sendung „Breitband“ bei Deutschlandfunk Kultur; er führt durch die Folge, stellt die Themen vor und moderiert die Gespräche.

Alle Auftritte von Martin Böttcher
B
Bene WenckHOST

Redakteur aus dem Breitband-Team, berichtet vor Ort von der Gamescom, führt Interviews mit Spieleentwickler:innen und beschreibt Initiativen wie Games for Democracy.

Alle Auftritte von Bene Wenck
F
Friedemann BrenneisHOST

Redakteur im Breitband-Team; berichtet aus Ostafrika über die Nutzung von Bitcoin, erzählt von Hackathons in Nairobi und stellt Projekte vor, die Frauen finanzielle Unabhängigkeit ermöglichen.

Alle Auftritte von Friedemann Brenneis
P
Philipp KnoppGAST

Wissenschaftler an der TU Chemnitz mit Forschungsschwerpunkten zu Polizei und Überwachung; erklärt im Interview Funktionsweise, Einsatzszenarien und Risiken KI-gestützter Videoüberwachung.

Alle Auftritte von Philipp Knopp

KIDieser Inhalt wurde KI-gestützt erstellt und redaktionell geprüft.

Ähnliche Folgen

Campus & Karriere · 29. Aug. 2026

Mehr als ein Spiel - Was Gaming-Communities für die Demokratie bedeuten

Dörte Hinrichs diskutiert mit Linda Breitlauch, Jeffrey Wimmer und Christian Hubertz, dass Gaming‑Communities sowohl Potenzial für Demokratieförderung bieten als auch Risiken durch Hassrede und Radikalisierung, weshalb Moderation, verantwortungsvolles Game‑Design und Bildungsarbeit wichtig sind.

Campus & Karriere · 28. Aug. 2026

gamescom: Bildungsspiele und Karrieren in der Gaming-Industrie

Martin Schütz berichtet von der Gamescom: Gaming hat hohe gesellschaftliche Bedeutung, Serious Games werden positiv aufgenommen, zugleich gibt es Sorgen um Sucht, KI-Effekte und die Jobsituation in der Branche.

Campus & Karriere · 26. Aug. 2026

Schwerpunkt: gamescom-Messe eröffnet - Kinder- und Jugendschutz bei Spielen

Die Gamescom zeigt sowohl die positiven Lern‑ und Sozialfunktionen von Videospielen als auch die Risiken für Kinder und Jugendliche (z. B. Lootboxen, Dark Patterns, Kontaktgefahren) und macht deutlich, dass Regulierung und Medienkompetenz nötig sind.

HRM-Podcast · 1. Sept. 2026

BildungsBooster | Der Podcast für meHR Chancengleichheit: Warum digitale Bildung jetzt erst recht zählt. Mit Dr. Julia Freudenberg

Digitale Bildung ist heute Voraussetzung für gesellschaftliche Teilhabe: Verständnis von Computern, Software und KI bleibt wichtiger als reines Auswendiglernen von Code, und Unternehmen müssen diese Bildung aktiv ermöglichen.

Rechtsbelehrung - Recht, Technik & Gesellschaft · 28. Aug. 2026

Gewaltbereite Deepfake Demos – Obiter Dictum 20

Smartglasses, KI‑Kennzeichnung und Deepfakes verursachen komplexe rechtliche Unsicherheiten; die EU‑Regelungen sind teils unklar, sodass Praxisfragen und Grenzfälle (z. B. Demo‑Deepfakes, KI‑erstellte Reden, Mail‑Agenten) weiterer Klärung bedürfen.

Wirtschaft am Mittag – Deutschlandfunk · 27. Aug. 2026

Meta-Jugendschutz-Neuerungen nur in den USA? Nvidia übertrifft Erwartungen

Benjamin Hammer moderiert Gespräche mit Jochen Stanzel, Klaus-Reiner Jackisch und Matthias Kettemann über Nvidias starke Quartalszahlen, Bill Gates' Warnungen zur KI sowie Metas US‑Vergleich zu Jugendschutzmaßnahmen, die offenbar nicht automatisch in Europa gelten sollen.