China und wir | Chinas Gaming-Industrie: Der Staat zockt mit
13. August 2026 · 45 Min.
China ist zugleich das größte Gaming‑Land der Welt und eine der strengst regulierten Spielkulturen: Der Staat limitiert Jugendspielzeiten, nutzt aber Industrie und Spiele für Wirtschaft und Softpower.
Zahlen & Fakten
680 Millionen
Anzahl der in der Folge genannten regelmäßigen Spieler in China (Mobile‑Gaming‑Nutzer).
1,1 Milliarden
Im Podcast genannte Zahl der Menschen mit Internetzugang in China.
180 Millionen
Weitere im Gespräch genannte Zahl regelmäßiger Spieler in einem Kontext der Wettbewerbsfähigkeit/Pro‑Gamer‑Community.
Themen & Erkenntnisse
Wer spricht
GGregor ScheuHOST
Gregor Scheu ist China‑Korrespondent der Süddeutschen Zeitung und Co‑Host von ‚China und wir‘. Er erklärt historische Hintergründe des Gaokao, berichtet von eigenen Schul‑ und Alltagserfahrungen in China und analysiert Bildungsungleichheit, Reformen und wirtschaftliche Konsequenzen.
Alle Auftritte von Gregor Scheu →LLea SahayHOST
Lea Sahay ist Co‑Host des Podcasts „China und wir“ und China‑Korrespondentin der Süddeutschen Zeitung. Sie moderiert das Gespräch, stellt Fragen zu Herkunft, Entwicklung und Folgen des Phänomens und führt durch historische, regulatorische sowie wirtschaftliche Aspekte der Gaming‑Industrie in China.
Alle Auftritte von Lea Sahay →KIDieser Inhalt wurde KI-gestützt erstellt und redaktionell geprüft.