Mehr als ein Spiel - Was Gaming-Communities für die Demokratie bedeuten
29. August 2026 · 53 Min.
Dörte Hinrichs diskutiert mit Linda Breitlauch, Jeffrey Wimmer und Christian Hubertz, dass Gaming‑Communities sowohl Potenzial für Demokratieförderung bieten als auch Risiken durch Hassrede und Radikalisierung, weshalb Moderation, verantwortungsvolles Game‑Design und Bildungsarbeit wichtig sind.
In der Sendung beleuchten Dörte Hinrichs, Linda Breitlauch, Jeffrey Wimmer und Christian Hubertz, wie Gaming‑Communities als soziale Räume Zugehörigkeit, politische Diskussionen und Selbstwirksamkeit erzeugen können. Gleichzeitig zeigen Studien und Erfahrungsberichte Probleme wie Toxizität, Hassrede und exzessive Nutzung. Die Gäste diskutieren Moderationsmechanismen, die Verantwortung von Entwicklerinnen und Entwicklern, sowie den Einsatz von Serious Games und Bildungsprojekten, um Demokratiefähigkeiten zu stärken.
Zahlen & Fakten
81 %
Anteil der 16‑ bis 29‑Jährigen in Deutschland, die regelmäßig Videospiele spielen.
38 Jahre
Durchschnittsalter der Menschen, die Videospiele spielen.
6.500
Rund 6.500 Internetnutzer*innen ab 16 Jahren wurden in der repräsentativen Bertelsmann‑Studie 2025 befragt.
Themen & Erkenntnisse
Quellen
• StudieStudie 'Spielräume für Demokratie, Potenziale und Spannungsfelder im Gaming', Bertelsmann Stiftung (2025)
Alle Quellen findest du in der vollständigen FolgeWer spricht
DDörte HinrichsHOST
Moderatorin der Sendung „Campus und Karriere“ beim Deutschlandfunk; führt durch die Diskussion zum Thema Mauerbau 1961, stellt Fragen und moderiert Gespräche mit Gästen und Hörerinnen/Hörern.
Alle Auftritte von Dörte Hinrichs →LLinda BreitlauchGAST
Professorin für Game Design an der Hochschule Trier und Mitinitiatorin des Bündnisses Fairplay Democracy; spricht über verantwortungsvolles Game Design, Balancing, Dark Patterns und die demokratiefördernden Potenziale von Spielmechaniken sowie Community‑Regeln.
Alle Auftritte von Linda Breitlauch →JJeffrey WimmerGAST
Mediensoziologe am Institut für Medienwissen und Kommunikation der Universität Augsburg und Mitautor der Bertelsmann‑Studie 'Spielräume für Demokratie' (2025); erläutert Studienbefunde zu Engagement, Vertrauen, Erfahrung von Zugehörigkeit und Problemen wie Toxizität.
Alle Auftritte von Jeffrey Wimmer →CChristian HubertzGAST
Projektleiter 'Gaming for Democracy' bei der Stiftung Digitale Spielekultur; arbeitet mit Schulen, NGOs und Behörden, fördert Bildungsprojekte mit digitalen Spielen und diskutiert Community‑Management, Prävention und aufsuchende Angebote.
Alle Auftritte von Christian Hubertz →KIDieser Inhalt wurde KI-gestützt erstellt und redaktionell geprüft.
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