Poznanski, Ursula schildert in ihrem Roman „Canvas“ eine dystopische Zukunft, in der virtuelle Welten als Flucht vor einer durch den Klimawandel zerstörten Realität dienen und Tech-Konzernen sowie digitale Kontrolle soziale Ungleichheit verschärfen.
Poznanski, Ursula stellt in „Canvas“ eine Gesellschaft vor, in der die meisten Menschen in virtuellen Welten leben; der Roman folgt ihrer Welten-Designerin und thematisiert Klimakatastrophe, soziale Spaltung und die Macht großer Tech-Konzerne. Als Fortsetzung zu „Kryptos“ verknüpft die Autorin Thrillerelemente mit Fragen digitaler Abhängigkeit, Überwachung und moralischer Konsequenzen einer punktbasierten Systemlogik.
Zahlen & Fakten
24 €
Preisangabe für das Buch „Canvas" im Handel
19.000
Anzahl der im Roman existierenden virtuellen Welten
43 °C
Angabe zur äußeren Hitze, als die Heldin vor die Tür geht
Weitere 3 Zahlen & Fakten anzeigenWeniger anzeigen
500 Jahre
Beispielhafte Zeitreise-Dauer beim Transfer in eine Kapsel/Simulation
2 Tage
Angabe, wie lange man in einer gefährlichen Saurierwelt überlebt (im Roman beschrieben)
480
Seitenzahl des Thrillers „Canvas"
Rubriken
Themen & Erkenntnisse
Quellen
• BuchCanvas (Roman) von Poznanski, Ursula; erschienen im Löwe Verlag
• BuchKryptos (Roman) von Poznanski, Ursula (als Vorgängerwerk erwähnt)
• BuchErebos / Erebus-Romane von Poznanski, Ursula (als frühere Werke und Vergleich genannt)
Alle Quellen findest du in der vollständigen FolgeKIDieser Inhalt wurde KI-gestützt erstellt und redaktionell geprüft.
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